Unity: Combinar 2 textures por código

Una pregunta frecuente por alumnos en la clase de Unity es como combinar 2 texturas / imagenes en una sola sin usar un shader. Esto se logra creando una copia de la TexturaA y sobre esta copiamos los… Leer más

Unity – Generar Normalmap de textura en runtime

Script para obtener la textura de NormalMap de un Texture2D en runtime, el cual fue una pregunta de una alumna que se hizo interesante compartir su solución. Nota: El proceso es algo lento, pero logra su cometido.  … Leer más