Unity – Como debugear en un build de manera sencilla

La consola de Unity es una gran utilidad que ayuda a encontrar y poder resolver problemas dentro de Unity de una manera sencilla ya que indica cual es el error, el script que lo ocasiono e incluso en… Read More

Unity – Posicionamiento de pies a suelo con IK

Los IK de Unity es una herramienta que permite poder controlar a donde mira la cabeza o posicionar los pies o las manos a una posición o rotación y se mezcla con las animaciones, no explicare usar los… Read More

Unity – Bloquea GameObjects en el Editor con UnityLock

UnityLock es un plugin muy útil, ya que permite poder bloquear un GameObject, con bloquear nos referimos que no podremos cambiar el valor de ninguno de sus componentes como el Transform (Es decir, no poder mover, rotar o… Read More

Unity – DebugX version 2.0

Debug es una clase de Unity el cual permite imprimir Logs en la consola, pero también cuenta con función de dibujar lineas solo visibles en el Editor para su Testear y probar diferente, por ejemplo visualizar hacia donde… Read More

Unity – Mover la vista de la pestaña ‘scene’ por código

La pestaña de ‘scene’ maneja su propia cámara independiente a lo que vemos en la pestaña de ‘game’, por lo que aquí les comparto un código que permite mover la “cámara” de la pestaña de ‘scene’ por código… Read More

Unity – LoadScene modo single VS Additive y ventana de loading

Unity para poder cargar un nuevo nivel o escena (SceneManager.LoadScene apartir de Unity 5.3 y Application.LoadLevel anteriormente). El cual existen dos maneras de hacerlo básicamente, lo que hare será explicar con un poco más de detalle cómo funcionan… Read More

Update con pausas sin congelar Unity en el intento

La función de ‘Update’ de Unity es uno de los primeros que empezamos a utilizar dentro de Unity ya que permite hacer una acción en cada frame o cada ciclo de juego. Durante mis clases, eh tenido varios… Read More

Como recuperar la ultima escena cuando crashea Unity

Aveces por un error grande como un ciclo infinito o por extrañas razones aveces puede congelarse y cerrarse Unity con algunos cambios en nuestra escena que no han sido guardados. Existe una manera de poder recuperar esta escena…. Read More

Como reducir tamaño del build en Unity para mobiles

Sonido: Al agregar archivo de audio para el proyecto en Unity, siempre usa puro sonidos en modo MONO, es decir que solo tiene un canal y por lo tanto se va escuchar exactamente igual como en el lado… Read More

Que es el Lerp y como usarlo correctamente

Lerp o Interpolaciòn lineal, es la linea continua que se genera entre un punto inicial y un punto final. Y se puede sacar cualquier punto de esta recta linea, solo necesitamos un porcentaje donde 0% es el punto… Read More