Unity – Simple-Controller-Input uso de control en Unity

Simple-Controller-Input es un script para Unity que permite trabajar con control de Xbox de una manera sencilla. Solo basta agregar el script “GameControllerInputs.cs” a tu proyecto y podemos utilizar el control como: if( controllerInput.DPad_Left ) { acción }.

Como empezar a utilizar:
  1. Remplazar el archivo “InputManager.asset” de la carpeta del proyecto.
  2. Agregar el script “GameControllerInputs.cs” al proyecto.

Ejemplo de uso:

1°- Creamos una variable del tipo GameControllerInputs y en el Start lo igualamos a GameControllerInputs.GetIstance();


private GameControllerInputs controllerInput;

void Start ()

{

controllerInput = GameControllerInputs.GetIstance();

}

2°- Con esto podremos preguntar como controllerInput.DPad_Left , RightDirectional_Horizontal, etc. En la parte inferior de la página de github viene todos los inputs disponibles.

El proyecto fue iniciado por andre-lima y actualmente me fue transferido el proyecto para darle mantenimiento, así que cualquier problema o duda aquí me encuentro ?

Ir a Simple-Controller-Input

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