Publicado en 4 de octubre, 2016
Unity – Update con intervalos entre cada llamada (cUpdate)
Update es la función por defecto de Unity que se llama de manera automatica en cada frame. Pero en situaciones necesitamos llevar acabo una acción, pero no necesariamente en cada frame, por un decir cada medio segundo (0.5)…. Leer más
Publicado en 10 de septiembre, 2015
Hola Mundo!
Hola a todos, bienvenidos a mi blog. Anteriormente tenia daba mantenimiento a mi ex blog Arjïerda, pero después de un tiempo decidí reabrir otro blog, que es este Arjierda Games. Aquí estará más enfocado a la programación y más que nada al desarrollo de… Leer más
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