Publicado en 2 de marzo, 2017
Unity – Guardar y cargar muchas variables de manera rápida y eficiente
Las funciones de PlayerPrefs de Unity permiten guardar y cargar int, float y string sin importar en que plataforma nos encontremos trabajando, pero su gran limitante es que están diseñados para almacenar una variable a la vez y… Leer más
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