Unity – Bloquea GameObjects en el Editor con UnityLock

UnityLock es un plugin muy útil, ya que permite poder bloquear un GameObject, con bloquear nos referimos que no podremos cambiar el valor de ninguno de sus componentes como el Transform (Es decir, no poder mover, rotar o escalar el GameObject) e inclusive deshabilitar poder seleccionarlo desde la pestaña de ‘Scene’ los GameObjects que se encuentren bloqueados.

UnityLock en acción

Simplemente se debe agregar al proyecto y en «GameObject -> UnityLock» podremos bloquear o desbloquear los GameObjects o usar su atajo de teclado «Shift + Cntrl + L» o «Shift – Cntrl + U» y en «Window -> UnityLock» podremos activar o desactivar la posibilidad de seleccionar GameObject bloqueados desde la pestaña de ‘Scene’.

Ya es un plugin viejo (desde 2013), pero aun muy útil y lo completamente gratuito.

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