Publicado en 31 de mayo, 2016
Unity – Siempre visible BoxCollider2D en el Editor
Aquí les comparto un código que permite siempre ver el BoxCollider2D en el editor de Unity, simplemente basta con agregarlo a cualquier GameObject que tenga un BoxCollider2D. La ventaja de este script, es que es compatible con la escala y rotación del GameObject.
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