Publicado en 25 de julio, 2020
Unity: Comprendiendo un poco los Quaterniones para las rotaciones.
Las rotaciones en entornos 3D se manejan en Quaterniones, no me voy a meter en como funcionan o como hacer operaciones a papel, pero si explicar de manera sencilla porque Quaterniones y como usarlos a nivel básico. ¿Porque… Leer más
Publicado en 8 de diciembre, 2015
Que es el Lerp y como usarlo correctamente
Lerp o Interpolaciòn lineal, es la linea continua que se genera entre un punto inicial y un punto final. Y se puede sacar cualquier punto de esta recta linea, solo necesitamos un porcentaje donde 0% es el punto… Leer más
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