Publicado en 28 de octubre, 2015
MipMaps en Unity
Este script es parte de Arj2D. Los MipMaps de una textura es cuando Unity pre genera varias versiones de una imagen para cuando un Objeto que utilice esa imagen se encuentra escalado o alejado de la cámara (Solo… Leer más
Publicado en 27 de octubre, 2015
Manejar aspecto de pantalla para diferentes resoluciones
Este script es parte de Arj2D. Cuando se trabaja para dispositivos móviles, es normal encontrarse con un pequeño problema y más si se trabaja en 2D es que al haber tantos aspectos de pantalla entre tanto dispositivo en… Leer más
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