MipMaps en Unity

Este script es parte de Arj2D. Los MipMaps de una textura es cuando Unity pre genera varias versiones de una imagen para cuando un Objeto que utilice esa imagen se encuentra escalado o alejado de la cámara (Solo… Leer más

Manejar aspecto de pantalla para diferentes resoluciones

Este script es parte de Arj2D. Cuando se trabaja para dispositivos móviles, es normal encontrarse con un pequeño problema y más si se trabaja en 2D es que al haber tantos aspectos de pantalla entre tanto dispositivo en… Leer más

Arj2D

Arj2D es un framework que estoy desarrollando que trae scripts para el Editor, GameObjects, librerías y singletons que ayudan a la elaboración de proyectos en Unity orientado a 2D. Algunos scripts son compatibles con proyectos 3D, pero en… Leer más