Publicado en 27 de junio, 2019
Unity: Debugear más sencillo con Multiplayer
Este articulo no es como hacer un juego en Multiplayer con Unity, es más como mejorar el flujo de trabajo al desarrollar un juego en Multiplayer. Cuando trabajas con Multiplayer en Unity, lo que genera que sea lento… Leer más
Publicado en 16 de mayo, 2018
Unity – Simple-Controller-Input uso de control en Unity
Simple-Controller-Input es un script para Unity que permite trabajar con control de Xbox de una manera sencilla. Solo basta agregar el script “GameControllerInputs.cs” a tu proyecto y podemos utilizar el control como: if( controllerInput.DPad_Left ) { acción }…. Leer más
Publicado en 11 de febrero, 2018
Unity – Como debugear en un build de manera sencilla
La consola de Unity es una gran utilidad que ayuda a encontrar y poder resolver problemas dentro de Unity de una manera sencilla ya que indica cual es el error, el script que lo ocasiono e incluso en… Leer más
Publicado en 28 de marzo, 2017
Unity – Posicionamiento de pies a suelo con IK
Los IK de Unity es una herramienta que permite poder controlar a donde mira la cabeza o posicionar los pies o las manos a una posición o rotación y se mezcla con las animaciones, no explicare usar los… Leer más
Publicado en 13 de julio, 2016
Unity – Bloquea GameObjects en el Editor con UnityLock
UnityLock es un plugin muy útil, ya que permite poder bloquear un GameObject, con bloquear nos referimos que no podremos cambiar el valor de ninguno de sus componentes como el Transform (Es decir, no poder mover, rotar o… Leer más
Publicado en 31 de mayo, 2016
Unity – Siempre visible BoxCollider2D en el Editor
Aquí les comparto un código que permite siempre ver el BoxCollider2D en el editor de Unity, simplemente basta con agregarlo a cualquier GameObject que tenga un BoxCollider2D. La ventaja de este script, es que es compatible con la… Leer más
Publicado en 23 de septiembre, 2015
ShoeBox y Unity – (Generador de Atlas para Unity)
ShoeBox es un programa gratuito que permite unir varias imágenes para elaborar un Atlas (Una imagen grande con varias imágenes más pequeñas), el cual los Atlas son muy útiles en el momento de trabajar en videojuegos ya que sirve mucho en la optimizan (En otro… Leer más
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