Publicado en 2 de noviembre, 2018
Unity: Combinar 2 textures por código
Una pregunta frecuente por alumnos en la clase de Unity es como combinar 2 texturas / imagenes en una sola sin usar un shader. Esto se logra creando una copia de la TexturaA y sobre esta copiamos los… Leer más
Publicado en 17 de agosto, 2017
Guardar todos los sprites de un atlas como png independientes (Solo Editor)
Este script permite convertir todos los sprites de un atlas o textura que hayan sido recortado con la herramienta de Unity en imágenes independientes png y almacenarlas en el disco duro, y poder usarlo fuera de Unity (Que… Leer más
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