Publicado en 2 de noviembre, 2018
Unity: Combinar 2 textures por código
Una pregunta frecuente por alumnos en la clase de Unity es como combinar 2 texturas / imagenes en una sola sin usar un shader. Esto se logra creando una copia de la TexturaA y sobre esta copiamos los… Leer más
Publicado en 31 de enero, 2018
Unity – Generar Normalmap de textura en runtime
Script para obtener la textura de NormalMap de un Texture2D en runtime, el cual fue una pregunta de una alumna que se hizo interesante compartir su solución. Nota: El proceso es algo lento, pero logra su cometido. … Leer más
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