Guardar todos los sprites de un atlas como png independientes (Solo Editor)

Este script permite convertir todos los sprites de un atlas o textura que hayan sido recortado con la herramienta de Unity en imágenes independientes png y almacenarlas en el disco duro, y poder usarlo fuera de Unity (Que fue el motivo real por el que lo cree).

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.