Publicado en 2 de marzo, 2016
Como recuperar la ultima escena cuando crashea Unity
Aveces por un error grande como un ciclo infinito o por extrañas razones aveces puede congelarse y cerrarse Unity con algunos cambios en nuestra escena que no han sido guardados. Existe una manera de poder recuperar esta escena…. Leer más
Publicado en 13 de enero, 2016
Como reducir tamaño del build en Unity para mobiles
Sonido: Al agregar archivo de audio para el proyecto en Unity, siempre usa puro sonidos en modo MONO, es decir que solo tiene un canal y por lo tanto se va escuchar exactamente igual como en el lado… Leer más
Publicado en 8 de diciembre, 2015
Que es el Lerp y como usarlo correctamente
Lerp o Interpolaciòn lineal, es la linea continua que se genera entre un punto inicial y un punto final. Y se puede sacar cualquier punto de esta recta linea, solo necesitamos un porcentaje donde 0% es el punto… Leer más
Publicado en 28 de octubre, 2015
MipMaps en Unity
Este script es parte de Arj2D. Los MipMaps de una textura es cuando Unity pre genera varias versiones de una imagen para cuando un Objeto que utilice esa imagen se encuentra escalado o alejado de la cámara (Solo… Leer más
Publicado en 27 de octubre, 2015
Manejar aspecto de pantalla para diferentes resoluciones
Este script es parte de Arj2D. Cuando se trabaja para dispositivos móviles, es normal encontrarse con un pequeño problema y más si se trabaja en 2D es que al haber tantos aspectos de pantalla entre tanto dispositivo en… Leer más
Publicado en 23 de septiembre, 2015
ShoeBox y Unity – (Generador de Atlas para Unity)
ShoeBox es un programa gratuito que permite unir varias imágenes para elaborar un Atlas (Una imagen grande con varias imágenes más pequeñas), el cual los Atlas son muy útiles en el momento de trabajar en videojuegos ya que sirve mucho en la optimizan (En otro… Leer más
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