Publicado en 8 de diciembre, 2015
Que es el Lerp y como usarlo correctamente
Lerp o Interpolaciòn lineal, es la linea continua que se genera entre un punto inicial y un punto final. Y se puede sacar cualquier punto de esta recta linea, solo necesitamos un porcentaje donde 0% es el punto… Leer más
Publicado en 18 de noviembre, 2015
Singletons (Instancia única)
El singleton (instancia única), es una clase que sólo contiene una instancia y tiene un punto de acceso de manera global a ella. Un Singleton se encarga de auto generar una instancia en caso que no exista una… Leer más
Publicado en 28 de octubre, 2015
MipMaps en Unity
Este script es parte de Arj2D. Los MipMaps de una textura es cuando Unity pre genera varias versiones de una imagen para cuando un Objeto que utilice esa imagen se encuentra escalado o alejado de la cámara (Solo… Leer más
Publicado en 27 de octubre, 2015
Manejar aspecto de pantalla para diferentes resoluciones
Este script es parte de Arj2D. Cuando se trabaja para dispositivos móviles, es normal encontrarse con un pequeño problema y más si se trabaja en 2D es que al haber tantos aspectos de pantalla entre tanto dispositivo en… Leer más
Publicado en 23 de septiembre, 2015
ShoeBox y Unity – (Generador de Atlas para Unity)
ShoeBox es un programa gratuito que permite unir varias imágenes para elaborar un Atlas (Una imagen grande con varias imágenes más pequeñas), el cual los Atlas son muy útiles en el momento de trabajar en videojuegos ya que sirve mucho en la optimizan (En otro… Leer más
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